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“五维空间”打造虚拟社群生态圈

打车,我们有滴滴优步;看电影,我们有美团大众点评;旅行,我们有携程......当大部分创业者在追求垂直领域,萌豆网APP却悄然整合了大众消费、娱乐、出行等所有功能——旨在“改变整个生态圈”。

萌豆网是什么?

记者了解到,萌豆网实际上是一个虚拟社区平台,通过虚拟社区的方式让会员产生商业价值。

萌豆网CEO马易松告诉记者,萌豆网今年上线到现在4个半月的公测,会员20多万,日活10万,付费用户过了10万。2017年的计划是活跃用户达到500万。

马易松曾是苏宁电器集团子公司总经理,2006年他离开苏宁后又创办了早教品牌米其儿和宝在米家。在早教产品的打磨过程中,马易松发现人群精准垂直领域中有许多商机可挖掘。

“我认为随着互联网的发展,越来越多的APP被生产出来,但用户在手机中装载的APP数量是有限的,装载APP过多也会使其中一些使用率下降。”马易松说,每个人都有兴趣爱好,可以通过人们的兴趣爱好将这些人串联起来,通过总体输出的方式,导入各个垂直生态,产生消费价值,“这也是萌豆网成立的初衷。”

萌豆网将做些什么?

“萌豆网将打造一个全新的五维世界,即三维世界+时间+萌豆网虚拟社区。”马易松表示,萌豆网将构建虚拟社群。“萌豆网的运营模式以资源驱动为载体,不断导入用户,然后通过以搭建“游戏公会”的思维,让用户进入到萌豆网内的各个虚拟社群。”马易松告诉记者,这也就是萌豆网的核心-商盟系统,“商盟系统由各个大小虚拟社群组成,这些大小虚拟社群在萌豆网的游戏化运营过程中都有一个代号,分别为商号、商行、商会、商盟,社群人数也由五百人到数万人不等。”记者了解到,每个虚拟社群通过萌豆网制定的一系列游戏规则不断地筛选核心玩家,并带领和指导他们一起参与到萌豆网的生态建设中和一系列活动中。

“其次,萌豆网将通过虚拟社群引导真实消费。”马易松表示,线上社群会设置一些角色和身份,比如掌柜、伙计等,他们会引导社群去进行各个生态的消费。记者被告知,为了达到引导消费的目的,萌豆网会嫁接一些生态(如亲子、电商、手游等,明年可能会加入旅行,完成消费闭环。“所有消费都是真实消费,因为虚拟消费无法产生商业价值。比如在游戏平台可以通过购买装备产生消费;亲子平台可以通过O2O的模式消费,比如在线预约亲子课程、线下体验课程;通过电商也可以购买真实商品。”

据了解,萌豆网已在苏州设立了华东区的总部,明年将会在全国完成七大中心的布局,这七大中心将同时是管理中心、训练中心、传播中心。同时,萌豆网也会与各个地方的上下游资源进行合作。

本报记者王菁

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